3D cases (med
videoklip samt instruktionskort)
3D cases er ”øvelser” der har til formål
at ændre deltagernes mentale (og fysiske) indstilling så det bliver lettere for dem
at indgå i et skabende nærvær sammen. 3D cases er fundamentet i afviklingen af
en proces/undervisningsforløb på Den Kreative Platform. En proces består af en
række 3D cases der opbygger en platform hvor deltagerne tør, kan og vil anvende
deres viden uhæmmet i forhold til deres faglige, sociale og kulturelle
baggrund. 3D cases træner desuden deltagerne i Horisontal Tænkning og
forbereder dem på næste delopgave/deadline i processen. En proces er derfor en
vekselvirkning mellem 3D cases og kortere ”arbejdsforløb” hvor der arbejdes mod næste deadline.
Denne folder indeholder 34 videoer/instruktionskort der i teori og praksis
gennemgår de mest anvendte standard 3D cases i ethvert forløb på Den Kreative
Platform. Til hver video kan du finde den tilhørende instruktion på en liste
med de 34 instruktioner. (liste med instruktionskort til standard
3D cases). Instruktionskortene er en hjælp til at kunne instruerer et
forløb. Print dem ud og tag dem med ind i undervisningslokalet.
Udover listen med 3D cases herunder kan du finde de
fleste 3D cases samt opgave-kort samlet i en PowerPoint med instruktionskort,
beskrivelse af hver enkelt 3D case og tilhørende videoer her.
·
Nummereringen af 3D casene 1 – 34 henviser til den enkelte 3D case placering i et
normalt undervisningsforløb baseret på Den Kreative Platform. Det
er normalt ikke muligt at springe over 3D cases og f.eks. kun anvende nogle af
de høje numre. Det vil med stor sandsynlighed ødelægge forløbet for nogle af
deltagerne!
·
Teori foran navnet betyder at videoen gennemgår et
teoretisk aspekt af Den Kreative Platform. De teoretiske klip er placeret der
hvor de giver mening i forhold til den fortsatte udvikling af processen.
·
3D foran navnet Betyder at der introduceres en 3D case
med efterfølgende demonstration.
Teori
gennemgang af de pædagogiske/adfærdsmæssige mål med anvendelsen af Den Kreative
Platform
4
Teori Energizers vs 3D cases
3D
cases til Rød Løber (opstart af forløb)
9
3D Yes vi har lavet en fejl MED KATEGORI
10
3D Yes vi har lavet en fejl MED KLAP
Teori
gennemgang af de grundlæggende pædagogiske principper bag Den Kreative Platform
3D
cases til at få spontane ideer
3D
cases til at sige JA OG.. til ideer (at kunne gå videre med en andens ide)
Teori
der uddyber anvendelsen af 3D cases som undervisningsform
19
Teori Oplevelse forener Bedømmelse
adskiller
3D
cases der opbygger kompetence i at kunne udforske potentialet i en ide uden at
diskutere eller vurdere den.
3D
cases der opbygger kompetence i horisontal tænkning (at kunne anvende viden og
erfaring fra ét område på alle andre områder)
30
3D Ting mødes MED PRINCIPPER
Teorien
om horisontal tænkning
3D case
om anvendelse af principper/egenskaber (horisontal tænkning fortsat)
3D
case der opbygger kompetence i irrationel tænkning(horisontal tænkning fortsat)
3D
case om anvendelse af udfordringer/provokationer (horisontal tænkning fortsat)