Sådan anvender DU Den Kreative Platform i din undervisning

På denne side vil du kunne finde en lang række materialer – både færdige forløb og elementer af forløb – som du kan anvende i din undervisning. De er alle dokumenteret med både beskrivelser og video.

Der er 3 niveauer i adgangen til materialerne du kan anvende i din egen undervisning

DREJEBØGER - Du kan finde færdige drejebøger til skræddersyede forløb længere nede på denne side. De er tænkt til dig der vil skal anvende Den Kreative Platform første gang. Det giver dig en tryghed ved at det er velafprøvede forløb, hvor alt materialet er færdigt. Drejebøgerne indeholder:

·         Forklaring af forløb

·         Instruktionskort til alle delforløb i form af 3D cases, opgaver og proceskort

·         Beskrivelser af alle instruktionskort

·         Videoer af alle instruktionskort

·         PowerPoint der kan downloades med alle slides du skal bruge

MODULER - De skræddersyede forløb er alle designet ud fra en række standard moduler, der kan sammensættes til en lang række forløb. Hvis du har nogen erfaring med Den Kreative Platform kan du designe nye forløb, hvor du anvender disse standardmoduler som grundelementer. Find en oversigt over standardmodulerne her. (materialet findes på engelsk og en dansk version kommer senere)

3D CASES - Alle standardmoduler indeholder en række 3D cases, som er grundelementet i ethvert forløb på Den Kreative Platform. I 3D cases trænes de(n ) kompetence der skal anvendes i den efterfølgende delopgave. Det er også gennem 3D casene at den Kreative Platform skabes som et bedømmelsesfrit og engageret arbejds- eller undervisningsmiljø. Hvis du har en hel del erfaring med Den Kreative Platform kan du selv sammensætte nye moduler med 3D casene. Find en oversigt over 3D cases her. (listen er ikke komplet endnu)

Undervisningsforløb (drejebøger)

Læringsmål

Se & hent forløb

2- dags kursus i Den Kreative Platform (dag 1).

Kurset er til dem der ønsker et grundlæggende kendskab til – og erfaring med – Den Kreative Platform. Kurset gør deltagerne i stand til at designe deres egne forløb vha. standardmodulerne.

1.       Forløbet giver en oplevelse af at være på Den Kreative Platform, hvor man oplever selv at blive mere kreativ, nærværende og deltagende.

Se forløb med beskrivelse, videoer og power point  

5ECTS kursus til gymnasier, mellem og videregående uddannelser i radikal nytænkning.

Kurset henvender sig til alle faglige retninger, såvel enkeltfaglige som tværfaglige, hvor målet er at gøre de studerende mere nytænkende, kreative, deltagende og entreprenante.

1.       At kunne deltage i en kreativ proces, hvor målet er radikal nytænkning indenfor et område

2.       At få en teoretisk forståelse af den kreative proces

3.       At kunne designe og gennemføre en kreativ proces sammen med andre

Hent kursusmappen der giver adgang til beskrivelser, videoer og power point.

Campen (10 timer)

En forløbsbeskrivelse for en 10 timers camp, hvor deltagerne arbejder med radikal nytænkning af løsninger på en fælles opgave

Campen kan anvendes som led i en studie- eller projektstart og som metode til at overføre viden fra læreranstalten til erhvervsliv.

Guide der forbereder procesguider, opgavestillere og kunder på at kunne deltage i en camp (Hent pdf)

 

1.       Deltagerne får deres egen erfaring med at deltage i en kreativ proces.

2.       De lærer at anvende en række forskellige stimuli til idegenerering

3.       De lærer at anvende deres viden uhæmmet i samarbejdet med de andre deltagere.

4.       De får erfaring med at anvende deres viden i en konkret relevant problemstilling (evt. sammen med andre fagligheder)

Se forløb med beskrivelse og videoer og power point

Den Kreative Gruppe

Forløb til studier, hvor man ønsker at de studerende skal blive bedre til at anvende alt deres viden frit og uhæmmet i en kreativ og skabende proces mens de arbejder i grupper.

De studerende udvikler følgende kompetencer

1.       De kan anvende deres viden uhæmmet i samarbejdet med andre

2.       De udvikler åbenhed og engagement i deres samarbejde

3.       Gruppens arbejdsmiljø bliver præget af engagement og nærværende deltagelse

Se forløb med beskrivelse og videoer og power point

Entreprenørskab

 

(Kommer senere)

(Kommer senere)

Teori kurser

(Kommer senere)

(Kommer senere)

 

Den Kreative Platform er på mange måder et paradigmeskift i måden at undervise og afvikle en proces på. Uhæmmet anvendelse af viden er målet og leg med viden i form af ideer er midlet. For de fleste undervisere er det nødvendigt at tage sig tid til at forstå grundprincipperne i at skabe Den Kreative Platform. Denne side indeholder en række guides til dig som enten selv skal i gang med at anvende Den Kreative Platform eller dig som skal deltage i en proces som procesguide eller opgavestiller/kunde.

Den Kreative Platform er styret af fire grundlæggende principper: 1. Alle har ALTID fokus samme sted. 2. Fokus er ALTID på opgaven/næste deadline. 3. Der er INGEN bedømmelse af deltagerne eller det de bidrager med. 4. Der er en konstant stimulering af Horisontal Tænkning (at tænke på tværs). Guiderne herunder er udviklet til at gøre det lettere for underviseren at anvende de fire principper. En kompromisløs anvendelse af principperne gennem HELE processen er en forudsætning for at deltagerne opnår den fornødne tryghed til at turde, koncentration til at kunne og motivation til at ville engagere sig og kunne være sig selv sammen med andre. På den måde frigøres det kreative potentiale som er hele målet med Den Kreative Platform. Læs mere om principperne i del 1 i bogen om Den Kreative Platform

Enhver proces på Den Kreative Platform følger samme forløb. Deltagerne skal ”op” på platformen – de skal skabe noget sammen i form af en forståelse af faget eller nye ideer til løsning af en opgave – og endelig skal de skal ”ned” fra platformen igen. Et gennemgående virkemiddel er anvendelsen af 3D cases som er fysiske øvelser der har til formål at skabe den kreative indstilling der får deltagerne op på platformen og samtidig gøre det let for dem at anvende deres viden uhæmmet gennem Horisontal tænkning. I drejebøgerne herunder henvises der til instruktionskort for 3D cases samt tilhørende videoklip, der viser hvordan 3D cases instrueres. Se eks på 3D case videoklip her